极乐净土来了!《时空战纪》MMD第三弹
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投资人肯定不喜欢创业者拿自己的机构的钱去补贴用户,时空弹这是没道理的。移动互联网一样的,战纪如果我们把苹果第一代07年上市的作为移动互联网元年,战纪中国今天比较火的移动互联网公司基本2011年2012年成立的,同样2011年、2012年也是中国的移动互联网渗透率到达20%。
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如果你依赖于大的平台获取流量,极乐净土集中度非常高的话,会非常难以防御的。怎么产生自有流量?靠内容、时空弹靠社交媒体,这种流量才是值钱和安全的。
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但是2016年Vive的表现也不是太好,战纪根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,战纪谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。整体上,极乐净土现在做VR的厂商都是在为将来做布局,未来产业的主要特点就是前期持续投入,后期才能坐享其成。
王雪红说VR行业将在2年后爆发,时空弹不知道200亿美元的市场规模,能不能为VR行业带去一个发展中的小高潮。如果这些问题不能解决,战纪或者继续复制HTC手机的运营模式,HTCVive在未来的发展中,将会同样面临前面所提到的问题。